วันพุธที่ 15 สิงหาคม พ.ศ. 2555

กฏหมายเทคโนโลยีสารสนเทศ


กฏหมายเทคโนโลยีสารสนเทศ
     1.กฎหมายเกี่ยวกับธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Transactions Law)
       เพื่อรับรองสถานะทางกฎหมายของข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ให้เสมอด้วยกระดาษ อันเป็นการรองรับนิติสัมพันธ์ต่าง ๆ ซึ่งแต่เดิมอาจจะจัดทำขึ้นในรูปแบบของหนังสือให้เท่าเทียมกับนิติสัมพันธ์รูปแบบใหม่ที่จัดทำขึ้นให้อยู่ในรูปแบบของข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ รวมตลอดทั้งการลงลายมือชื่อในข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ และการรับฟังพยานหลักฐานที่อยู่ในรูปแบบของข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์
     2. กฎหมายเกี่ยวกับลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Signatures Law)
       เพื่อรับรองการใช้ลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์ด้วยกระบว นการใด ๆ ทางเทคโนโลยีให้เสมอด้วยการลงลายมือชื่อธรรมดา อันส่งผลต่อความเชื่อมั่นมากขึ้นในการทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์และกำหนดให้มีการกำกับดูแลการให้บริการ เกี่ยวกับลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์ตลอดจนการให้บริการอื่นที่เกี่ยวข้องกับลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์
     3.กฎหมายเกี่ยวกับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานสารสนเทศให้ทั่วถึงและเท่าเทียมกัน (National Information Infrastructure Law)
           เพื่อก่อให้เกิดการส่งเสริม สนับสนุน และพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานสารสนเทศ อันได้แก่ โครงข่ายโทรคมนาคม เทคโนโลยีสารสนเทศ สารสนเทศทรัพยากรมนุษย์ และโครงสร้างพื้นฐานสารสนเทศสำคัญอื่น ๆ อันเป็นปัจจัยพื้นฐาน สำคัญในการพัฒนาสังคม และชุมชนโดยอาศัยกลไกของรัฐ ซึ่งรองรับเจตนารมณ์สำคัญประการหนึ่งของแนวนโยบายพื้ นฐานแห่งรัฐตามรัฐธรรมนูญ มาตรา 78 ในการกระจายสารสนเทศให้ทั่วถึง และเท่าเทียมกัน และนับเป็นกลไกสำคัญในการช่วยลดความเหลื่อมล้ำของสัง คมอย่างค่อยเป็นค่อยไป เพื่อสนับสนุนให้ท้องถิ่นมีศักยภาพในการปกครองตนเองพัฒนาเศรษฐกิจภายในชุมชน และนำไปสู่สังคมแห่งปัญญา และการเรียนรู้
     4. กฎหมายเกี่ยวกับการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (Data Protection Law)
       เพื่อก่อให้เกิดการรับรองสิทธิและให้ความคุ้มครองข้อ มูลส่วนบุคคล ซึ่งอาจถูกประมวลผล เปิดเผยหรือเผยแพร่ถึงบุคคลจำนวนมากได้ในระยะเวลาอัน รวดเร็วโดยอาศัยพัฒนาการทางเทคโนโลยี จนอาจก่อให้เกิดการนำข้อมูลนั้นไปใช้ในทางมิชอบอันเป ็นการละเมิดต่อเจ้าของข้อมูล ทั้งนี้ โดยคำนึงถึงการรักษาดุลยภาพระหว่างสิทธิขั้นพื้นฐานใ นความเป็นส่วนตัว เสรีภาพในการติดต่อสื่อสาร และความมั่นคงของรัฐ
     5.กฎหมายเกี่ยวกับการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอ ร์ (Computer Crime Law)
       เพื่อกำหนดมาตรการทางอาญาในการลงโทษผู้กระทำผิดต่อระ บบการทำงานของคอมพิวเตอร์ ระบบข้อมูล และระบบเครือข่าย ทั้งนี้เพื่อเป็นหลักประกันสิทธิเสรีภาพ และการคุ้มครองการอยู่ร่วมกันของสังคม

     6.กฎหมายเกี่ยวกับการโอนเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Funds Transfer Law)
       เพื่อกำหนดกลไกสำคัญทางกฎหมายในการรองรับระบบการโอนเ งินทางอิเล็กทรอนิกส์ ทั้งที่เป็นการโอนเงินระหว่างสถาบันการเงิน และระบบการชำระเงินรูปแบบใหม่ในรูปของเงินอิเล็กทรอนิกส์ก่อให้เกิดความเชื่อมั่นต่อระบบการทำธุรกรรมทางการเงินและการทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์มากยิ่งขึ้น
  
 กฏหมายเทคโนโลยีสารสนเทศของประเทศไทย
      เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2539 คณะรัฐมนตรีได้มีมติเห็นชอบต่อนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศแห่งชาติ ตามหนังสือที่ นร 0212/2718 โดยมีเป้าหมายหลักคือ การปฏิรูปกฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศให้สอดคล้องกับรัฐธรรมนูญแห่งราชอาณาจักร ไทย ซึ่งได้กำหนดหลักการสำคัญไว้ว่า “รัฐจะต้อง….พัฒนาเศรษฐกิจท้องถิ่นและระบบสาธารณูปโภคตลอดจนโครงสร้างพื้น ฐานสารสนเทศให้ทั่วถึงและเท่าเทียมกันทั่วประเทศ”
ปัจจุบันประเทศต่างๆทั่วโลกต่างก็มีการตื่นตัวต่อการพัฒนากฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศ เช่น ในปี คศ. 1997 ประเทศญี่ปุ่นได้ประกาศนโยบาย “ Toward the Age of Digital Economy “ สหรัฐอเมริกาประกาศนโยบาย “ A Framework for Global Electric Commerce “ และสหภาพยุโรปประกาศนโยบาย “ A European Initiative in Electronic Commerce” เป็นต้น  นอกจากนั้นองค์การระหว่างประเทศ เช่น องค์การการค้าโลก ( WTO ) และสหประชาชาติ ( United Nation ) ก็ให้ความสนใจจัดให้มีการประชุมเจรจาจัดทำนโยบายและรูปแบบของกฎหมายเกี่ยวกับการพานิชย์อิเล็คทรอนิกส์ไว้ ดังนั้น จึงมีความจำเป็นอย่างยิ่งที่ประเทศไทยจะต้องมีการจัดทำกฎหมายดังกล่าว เพื่อให้เป็นโครงสร้างพื้นฐานต่อไป
      กฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศจึงเกิดขึ้นเนื่องจากความจำเป็นของสังคม (Social Necessity) และเพื่อให้สังคมมีความเป็นปึกแผ่น (Solidality) ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็คทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (NECTEC) ในฐานะสำนักงานเลขานุการคณะกรรมการเทคโนโลยีสารสนเทศแห่งชาติ ตระหนักในปัญหาของประเทศชาติและความสำคัญของกฎหมายดังกล่าว จึงได้จัดทำโครงการพัฒนากฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศ ในฐานะที่เป็นโครงสร้างพื้นฐานทางกฎหมาย (Legal Infrastructure) โดยมีกฎหมายที่เกี่ยวข้อง ดังนี้
     1. กฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล (Data Protection Law) : เพื่อคุ้มครองสิทธิในความเป็นส่วนตัวจากการนำข้อมูลของบุคคลไปใช้ในทางมิชอบ
     2. กฎหมายอาชญากรรมทางคอมพิวเตอร์ Computer Relate Crime) : เพื่อคุ้มครองสังคมจากความผิดที่เกี่ยวกับข้อมูลข่าวสารอันถือเป็นทรัพย์ที่ ไม่มีรูปร่าง (Intangible Object)
     3. กฎหมายพาณิชย์อิเล็คทรอนิกส์ (Electronic Commerce) : เพื่อคุ้มครองการทำธุรกรรมทางอินเทอร์เนต
     4. กฎหมายการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอิเล็คทรอนิกส์ (Electronic Data Interchange : EDI ) : เพื่อที่จะเอื้อให้มีการทำนิติกรรมสัญญาทางอิเล็คทรอนิกส์ได้
     5. กฎหมายลายมือชื่ออิเล็คทรอนิกส์ (Electronic Signature Law) : เพื่อสร้างความมั่นใจให้แก่คู่กรณีในอันที่จะต้องพึ่งพาเทคโนโลยีเพื่อการลง ลายมือชื่อ
     6. กฎหมายการโอนเงินทางอิเล็คทรอนิกส์ (Electronic Funds Tranfer) : เพื่อคุ้มครองผู้บริโภคและสร้างหลักประกันที่มั่นคง
     7. กฎหมายโทรคมนาคม (Telecommunication Law) : เพื่อวางกลไกในการเปิดเสรีให้มีการแข่งขันที่เป็นธรรมและมีประมิทธิภาพ ทั้งสร้างหลักประกันให้ประชาชนสามารถเข้าถึงบริการโทรคมนาคมได้อย่างทั่วถึง (Universal Service)
     8. กฎหมายระหว่างประเทศ องค์การระหว่างประเทศและการค้าระหว่างประเทศที่เกี่ยวเนื่องกับเทคโนโลยีสารสนเทศ
     9. กฎหมายที่เกี่ยวเนื่องกับอินเทอร์เนต
     10. กฎหมายพัฒนาเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมอิเล็คทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์
          ปัจจุบันได้มีกฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศออกมาประกาศใช้แล้ว 1 ฉบับคือ พระราชบัญญัติธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ พ.ศ. 2545 ซึ่งได้รวมเอากฎหมายพานิชย์อิเล็กทรอนิกส์และกฎหมายลายมือชื่ออิเล็กทรอนิกส์เข้าไว้ด้วยกัน โดยกฎหมายดังกล่าวและมีผลใช้บังคับเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2545 ที่ผ่านมา
ทั้งนี้ กฎหมายดังกล่าวจะเอื้อประโยชน์อย่างมากทั้งต่อตัวผู้กระทำธุรกรรมทาง อิเล็กทรอนิกส์และแก่เจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องในกระบวนการยุติธรรม เพราะกฎหมายดังกล่าวได้ระบุเรื่องการรับฟังพยานหลักฐานที่อยู่ในรูปของสื่อ อิเล็กทรอนิกส์เข้าไว้ด้วย (เดิมปรับใช้จากประมวลกฎหมายวิธีพิจารณาความแพ่ง)
          ประเด็นสำคัญใน การสร้างความเชื่อมั่นของผู้ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศก็คือ การพัฒนากฎหมายเพื่อรองรับความก้าวหน้าของเทคโนโลยี ซึ่งรัฐมีความจำเป็นที่จะต้องศึกษาถึงเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อให้เข้าใจใน เบื้องต้น และศึกษาถึงธรรมเนียมประเพณีและสังคมการพาณิชย์ของไทย รวมทั้งปัญหาต่างๆที่มีอยู่ในปัจจุบันที่เป็นอุปสรรคต่อการพัฒนากฎหมาย เทคโนโลยีสารสนเทศในประเทศไทย
สภาพปัญหาใน 
          ปัจจุบันคือ กฎหมายไทยไม่เพียงพอที่จะให้ความคุ้มครองทางอิเล็คทรอนิกส์ ทำให้นักธุรกิจและนักลงทุนไม่มั่นใจในการทำการค้าทางอิเล็คทรอนิกส์ เพราะเหตุความไม่มีประสิทธิภาพของระบบและโครงสร้าง ความไม่มั่นใจจากการถูกรบกวนและแทรกแซงจากบุคคลภายนอกผู้ไม่หวังดี รวมถึงความหวาดกลัวต่อการละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาซึ่งมีมากในประเทศของเราประกอบกับผู้ใช้ 
          งานยังมีความกังขาในข้อกฎหมายเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของนิติกรรมที่เกิดจากการ พานิชย์อิเล็คทรอนิกส์ว่าจะมีผลผูกพันเพียงใด ทั้งจะมีการยอมรับการสืบพยานในศาลได้มากน้อยเพียงใด ดังนั้น กฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่งต่อระบบการทำธุรกรรมใน ประเทศไทยทั้งในปัจจุบันและในอนาคตเอาล่ะครับ 
          คงจะได้ทราบที่มาที่ไปของกฎหมายเทคโนโลยีสารสนเทศรวมทั้งประโยชน์ที่จะได้รับกันไปบ้างแล้ว กฎหมายเหล่านี้ออกมาบังคับใช้เมื่อไหร่ เม็ดเงินในวงการธุรกรรมทางอิเล็คทรอนิกส์จะสะพัดกว่าปัจจุบันนี้มากนัก ใครที่ยังลังเลใจในธุรกิจ E-Commerce อดใจรออีกนิดครับ 

ขอบเขตคุ้มครองงานสร้างสรรค์

          เมื่อสร้างสรรค์งานแล้วได้รับความคุ้มครองจากกฎหมายลิขสิทธิ์ จึงต้องรับรู้สิทธิของผู้เป็นเจ้าของว่ามีขอบเขตคุ้มครองกว้างขวางมากเพียง ใด โดยกฎหมายกำหนดสิทธิไว้ดังต่อไปนี้
  1. ทำซ้ำหรือดัดแปลง
  2. เผยแพร่ต่อสาธารณชน
  3. ให้เช่าต้นฉบับหรือสำเนางานโปรแกรมคอมพิวเตอร์ โสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์ และสิ่งบันทึกเสียง
  4. ให้ประโยชน์อันเกิดจากลิขสิทธิ์แก่ผู้อื่น
  5. อนุญาตให้ผู้อื่นใช้สิทธิดังกล่าวข้างต้น โดยจะกำหนดเงื่อนไขอย่างใดอย่างหนึ่งหรือไม่ก็ได้ แต่เงื่อนไขดังกล่าวจะกำหนดในลักษณะที่เป็นการจำกัดการแข่งขันโดยไม่เป็น ธรรมไม่ได้
          เจ้าของงานอันมีลิขสิทธิ์แต่ผู้เดียวมีอำนาจกระทำทั้ง 5 ข้อนี้ ผู้ใดที่ทำละเมิดสิทธิของเจ้าของงานซึ่งกฎหมายคุ้มครองไว้ จักต้องรับโทษอาญาและจ่ายค่าเสียหายทางแพ่งแก่เจ้าของงาน การคุ้มครองสิทธิในงานอันมีลิขสิทธิ์ช่วยส่งเสริมให้คนไทยมีกำลังใจในการ สร้างสรรค์งานใหม่ มิใช่การคัดลอก ดัดแปลง งานของผู้อื่น กฎหมายจึงกำหนดบทลงโทษหนักและค่าปรับที่สูงมาก ซึ่งไม่คุ้มกับการเสียเวลาคัดลอกงานแล้วอ้างเป็นฝีมือของตน นอกจากนั้นยังเสียโอกาสในการแสดงฝีมือสร้างสรรค์งานของตัวเองไป การเป็นแค่เงาดำจักต้องอยู่ข้างหลังตัวตนแท้จริงเสมอ ถ้ามีฝีมือเก่งจริง ต้องก้าวออกจากเงามืดแล้วปรากฏกายแสดงพลังแท้จริงให้ประจักษ์แก่สายตาของผู้ อื่นเพื่อชื่นชมผลงานของตน

ลิขสิทธิ์ของลูกจ้าง

           ตามหลักกฎหมายลิขสิทธิ์นั้นผู้สร้างสรรค์งานจะเป็นเจ้าของชิ้นงานทันทีที่ สร้างมัน บางกรณีอาจมีข้อสงสัยว่า ถ้าเจ้านายสั่งให้พนักงานสร้างงานขึ้น เช่น บรรณาธิการให้ลูกน้องเขียนบทความใส่หนังสือของตนเอง ใครจะเป็นเจ้าของงานเขียนชิ้นนั้น เป็นต้น 
          กฎหมายกำหนดไว้ว่า งานที่สร้างสรรค์ขึ้นในฐานะพนักงานหรือลูกจ้าง ถ้ามิได้ทำเป็นหนังสือตกลงกันไว้เป็นอย่างอื่น ให้ลิขสิทธิ์ในงานนั้นเป็นของผู้สร้างสรรค์ แต่นายจ้างมีสิทธิ์นำงานนั้นออกเผยแพร่ต่อสาธารณชนได้ตามที่เป็นวัตถุ ประสงค์ของการจ้างแรงงาน ดังนั้น ถ้ามิได้ตกลงกันไว้แตกต่างจากกฎหมายและต้องทำเป็นหนังสือชัดเจน ลูกจ้างซึ่งเขียนบทความย่อมเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ แต่บรรณาธิการมีสิทธิ์นำงานเขียนนั้นไปใช้ในกิจการของตนซึ่งผู้เขียนเป็น ลูกจ้างอยู่ได้ ด้วยหลักกฎหมายลิขสิทธิ์ด้านความเป็นเจ้าของชิ้นงานของลูกจ้าง จึงทำให้นายจ้างบางคนทำข้อตกลงระหว่างตนกับลูกจ้างไว้ว่า ถ้าผลิตชิ้นงานในขณะเป็นลูกจ้าง นายจ้างจะเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ มิใช่แค่มีสิทธิ์นำงานออกเผยแพร่เท่านั้น ผู้สร้างสรรค์งานจึงต้องพิจารณาชั่งน้ำหนักระหว่างสิทธิ์ตามกฎหมายกับข้อ ตกลงระหว่างนายจ้างและลูกจ้างว่า สิ่งใดมีประโยชน์สูงสุดต่อตนหรือต่อสังคม

การละเมิดลิขสิทธิ์

 

          กฎหมายลิขสิทธิ์กำหนดพฤติกรรมใดว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์งานของผู้อื่น ไว้ชัดเจน ได้แก่ การทำซ้ำหรือดัดแปลง เผยแพร่งานต่อสาธารณชน ซึ่งงานลิขสิทธิ์ของผู้อื่นโดยมิได้รับอนุญาต ส่วนงานโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นได้เพิ่มการกระทำละเมิดอีกอย่างหนึ่งไว้ คือ การให้เช่าต้นฉบับหรือสำเนางาน หากผู้ใดกระทำการดังกล่าว ถือเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ต้องรับโทษอาญาและจ่ายค่าเสียหายแก่เจ้าของงานด้วย หากผู้ใดรู้อยู่แล้วหรือมีเหตุอันควรรู้ว่างานใดได้ทำขึ้นโดยละเมิด ลิขสิทธิ์ของผู้อื่น กระทำการต่อไปนี้แก่งานนั้นเพื่อหากำไร ให้ถือว่าผู้นั้นกระทำละเมิดลิขสิทธิ์ด้วย ได้แก่
  1. ขาย มีไว้เพื่อขาย เสนอขาย ให้เช่า เสนอให้เช่า ให้เช่าซื้อ หรือเสนอให้เช่าซื้อ
  2. เผยแพร่ต่อสาธารณชน
  3. แจกจ่ายในลักษณะที่อาจก่อให้เกิดความเสียหายแก่เจ้าของลิขสิทธิ์
  4. นำหรือสั่งเข้ามาในราชอาณาจักร
          การละเมิดนำงานลิขสิทธิ์ไปหากำไรโดยรู้หรือมีเหตุควรรู้ได้ จะใช้ลงโทษ เจ้าของร้านค้า ผู้จัดการ ลูกจ้างที่รู้ชัดหรือมีเหตุควรรู้ว่า กำลังขาย เผยแพร่ นำเข้า งานอันมีลิขสิทธิ์ ดังนั้น ร้านค้าใดขายแผ่นซีดีเพลงหรือภาพยนตร์ หนังสือ ซึ่งละเมิดลิขสิทธิ์ ผู้ที่ต้องรับโทษในคดีประเภทนี้ คือ เจ้าของร้าน ผู้จัดการ ลูกจ้างขายของ  ซึ่งต้องรู้หรือควรรู้ว่ากำลังจำหน่ายงานละเมิดลิขสิทธิ์ด้วย พวกเขาจึงรับโทษอาญาหรือจ่ายค่าเสียหายแก่เจ้าของงาน   กรณีสำนักพิมพ์ผลิตหนังสือที่ละเมิดลิขสิทธิ์งานของผู้อื่น นอกจากนักเขียนที่ลอกหรือดัดแปลงงานนั้นต้องรับโทษอาญาแล้ว หากสำนักพิมพ์ทราบว่าผลิตงานโดยมิได้รับอนุญาตจากเจ้าของงานก่อน แล้วยังออกจำหน่ายอีก   จะต้องรับโทษร่วมกับนักลอกด้วยซึ่งการทำเพื่อเห็นแก่การค้าหากำไร    ผู้กระทำจะรับโทษจำคุกสูงขึ้นและปรับมากขึ้นเป็นกรณีพิเศษ ดังนั้น 
          การผลิตงานเผยแพร่จึงต้องระวังเป็นพิเศษ โดยเฉพาะเมื่อมีการแจ้งเตือนให้พิจารณาว่าละเมิดงานลิขสิทธิ์ ต้องรีบตรวจสอบทันทีและงดเผยแพร่งานเพื่อมิให้ต้องรับโทษอาญาร่วมกับนักคัด ลอกด้วย แต่สำนักพิมพ์มิได้เสียสิทธิในการเรียกค่าเสียหายจากนักคัดลอกที่สร้างความ เสียหายแก่องค์กรของตน หากมีการเรียกร้องค่าเสียหายจากนักคัดลอกเหล่านั้นจะเป็นการปรามนักคัดลอก รุ่นต่อไปมิให้ยึดเป็นเยี่ยงอย่างด้วยและลดความเสียหายของตนลงได้

โทษการละเมิดลิขสิทธิ์

           กฎหมายคุ้มครองงานอันมีลิขสิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ แล้วกำหนดโทษหนักแก่ผู้ทำละเมิดไว้ชัดเจน การละเมิดต่องานของผู้สร้างสรรค์ทั้งทำซ้ำ   ดัดแปลงงาน เผยแพร่ต่อสาธารณชนโดยไม่ได้รับความยินยอมตามกฎหมาย  ต้องมีโทษปรับตั้งแต่สองหมื่นบาทถึงสองแสนบาท หากพฤติกรรมทำละเมิดดังกล่าวเพื่อการค้า ผู้กระทำจะมีโทษจำคุกตั้งแต่หกเดือนถึงสี่ปี หรือปรับตั้งแต่หนึ่งแสนบาทถึงแปดแสนบาทหรือทั้งจำทั้งปรับ ตัวอย่างเช่น   นักลอกนำนิยายของนักเขียนอื่นมาดัดแปลงแล้วอ้างเป็นงานของตนเพื่อจัดพิมพ์ เป็นเล่มขายในท้องตลาด จักเห็นว่านักลอกจงใจทำละเมิดงานอันมีลิขสิทธิ์เพื่อเจตนาทางการค้า คือ  พิมพ์งานเป็นเล่มออกขายในตลาด เป็นต้น  

            หากสำนักพิมพ์นำงานอันมีลิขสิทธิ์ที่ถูกละเมิดโดยนักลอกดังกล่าวไปจำหน่าย ทั้งที่รู้ว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของผู้อื่น จักต้องรับโทษจำคุกสามเดือนถึงสองปี   หรือโทษปรับตั้งแต่ห้าหมื่นบาทถึงสี่แสนบาทหรือทั้งจำทั้งปรับด้วย ผู้ทำละเมิดลิขสิทธิ์ต้องรับโทษอาญาแล้ว 

           ผู้นำงานอันละเมิดดังกล่าวไปหาประโยชน์ทางการค้าจักรับโทษอาญาในส่วนความผิด   ของตนอีกด้วย ถ้าเคยโดนลงโทษฐานความผิดละเมิดลิขสิทธิ์มาแล้ว ยังกระทำความผิดเดียวกันนี้อีกภายในห้าปี เขาจะถูกลงโทษหนักเป็นสองเท่าของโทษที่พิจารณาคดีในเวลานั้นฐานไม่เข็ดหลาบ อีกด้วย การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเรื่องต้องห้ามและควรหลีกเลี่ยงอย่างยิ่ง เพราะต้องรับโทษอาญา รับความอับอายต่อสาธารณชนในการประจานตัวเอง ต้องจ่ายค่าเสียหายจำนวนสูงซึ่งอาจมากกว่ารายได้ซึ่งเคยรับเงินไว้ก็ได้ นักลอกและสำนักพิมพ์ต้องเสียชื่อเสียงซึ่งมิอาจประเมินค่าเป็นเงิน โดยเฉพาะขาดความเชื่อถือต่ออนาคตของการทำงานหรือสถานะทางสังคมไป ดังนั้น การสร้างสรรค์งานใหม่ด้วยฝีมือของตัวเอง นอกจากเป็นความภูมิใจส่วนตัวแล้ว ยังสร้างรายได้ เกียรติภูมิ ให้ตนเองและครอบครัว มากกว่าการเป็นนักคัดลอกดัดแปลงแอบอ้างอย่างแน่นอน

เวลาคุ้มครองงาน

           ทางนี้กฎหมายคุ้มครองสิทธิและประโยชน์ของผู้สร้างสรรค์งานโดยมีบทลงโทษเข้ม งวดแล้ว ยังกำหนดระยะเวลาไว้ด้วย โดยให้คุ้มครองตลอดอายุของผู้สร้างสรรค์ และมีอยู่ต่อไปอีกห้าสิบปี นับแต่ผู้สร้างสรรค์ถึงแก่ความตาย ซึ่งทายาทของผู้สร้างสรรค์จักหาประโยชน์จากงานอันมีลิขสิทธิ์นี้ได้ในช่วง นั้น เมื่อพ้นห้าสิบปีแล้ว งานชิ้นนี้จะตกเป็นสมบัติของแผ่นดินซึ่งรัฐจะเป็นผู้ดูแลผลประโยชน์ต่างๆ รวมทั้งดูแลมิให้เกิดการดัดแปลงงานดังกล่าวไปเกินขอบเขตอันควรหรือเป็นการ ทำลายงานชิ้นนั้น 
          คนไทยสามารถนำไปตีพิมพ์ เผยแพร่งานต่อสาธารณชนได้โดยไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์แก่ทายาทผู้สร้างสรรค์ อีกต่อไปอันถือเป็นประโยชน์ต่อสาธารณชน ตัวอย่างเช่น นายนพเขียนนิยายเรื่องหนึ่ง กฎหมายจะคุ้มครองนายนพในฐานะเจ้าของลิขสิทธิ์นิยายเรื่องดังกล่าวตลอดอายุ ของเขา ห้ามผู้ใดทำซ้ำ ดัดแปลง เผยแพร่ต่อสาธารณชน 
          โดยไม่ได้รับอนุญาตจากนายนพก่อน หลังจากนายนพตายแล้ว ทายาทของเขาเป็นผู้รับมรดกนิยายเรื่องนี้ต่อไปอีกห้าสิบปีในการหาประโยชน์ หรือดูแลมิให้เกิดการละเมิดงานชิ้นนี้ หากพ้นห้าสิบปีไปแล้วงานชิ้นนี้จะไปอยู่ในความดูแลของรัฐในฐานะสมบัติของ แผ่นดินซึ่งคนไทยสามารถนำไปตีพิมพ์เผยแพร่ซ้ำได้โดยไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์ หรือจ่ายด้วยอัตราน้อยซึ่งแล้วแต่กติกาของรัฐ ณ เวลานั้น เป็นต้น

 แหล่งอ้างอิง




วันอังคารที่ 14 สิงหาคม พ.ศ. 2555

เทคโนโลยีเกี่ยวกับการด์จอ 3 ^^


ATI Radeon HD 5670 512MB


         เปิดตัว Sapphire Radeon HD5670 ความแรงจากน้องเล็กในตระกูล HD5000 ซึ่งในครั้งนั้นเราก็คงจะพอรับทราบกันไปบ้างแล้วสำหรับประสิทธิภาพและความ แรงของกราฟิกการ์ดในตระกูลดังกล่าวนี้ที่ทาง AMD-ATI ปล่อยออกมาเอาใจตลาดในระดับล่างที่มีราคาค่าตัวไม่สูงมากนัก สำหรับคอเกมส์ที่กระเป๋าไม่หนักแต่ก็อยากจะสัมผัสกับความสวยงามของเกมส์ภาย ใต้การทำงานของ DirectX 11

คุณสมบัติเด่น
          การ์ดจอที่เน้นกราฟกราฟิก(สำหรับผมนะ ^^) อยู่ที่การรองรับ DirectX 11 Shader Model 5.0 กับ การกินไฟที่น้อยลงเป็น
The ATI Reference Card
 

ด้านหน้า
ด้านหลัง


ตัวการ์ดนั้นในเวลานี้ดูเหมือนว่าทาง ATI จะได้เลือกใช้สีของ PCB สีดำเป็นมาตรฐานแทนการใช้สีแดงดังที่เคยเป็นมาโดยตลอดก่อนหน้านี้ จากเดิมหากจะเป็น PCB สีดำก็จะเป็นเพียงการ์ดในระดับท๊อปแต่เวลานี้ไม่ว่าจะซีรีย์เล็กหรือซีรีย์ ใหญ่ต่างก็ใช้ PCB สีดำด้วยกันทั้งหมด ส่วนขนาดของตัวการ์ดนั้นก็ไม่เล็กไม่ใหญ่ไปจากการ์ดในแบรนด์อื่นๆแต่อย่างใด ซึ่งก็ยังคงมาในแบบเต็มใบตามมาตรฐานของกราฟิกการ์ดทั่วไป


         

   สำหรับชุดระบายความร้อนหรือตัวคูลเลอร์ของตัวการ์ดนั้น  จะมีความหนาเพียงหนึ่งสล๊อตเท่านั้น  และครอบคลุมครบถ้วนทั้งในส่วนของตัว GPU และเมโมรี ส่วนตัวพัดลมระบายความร้อนก็ยังเป็นในแบบ 2pin แต่ก็ยังสามารถควบคุมความเร็วรอบในการทำงานของพัดลมแบบ Manual ได้ตามต้องการ




         สำหรับเชื่อมต่อ Bridge Crossfire นั้นการ์ดในโมเดล Radeon HD5670 หากเป้นเวอร์ชันที่มีขนาดเมโมรีในขนาด 512MB จะไม่มีพินส่วนนี้มาให้ใช้งานกันแต่อย่างใด แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่สามารถใช้งานในโหมด Crossfire ได้ ซึ่งมันก็ยังคงรองรับการใช้งานในแบบ Crossfire แต่จะเป็นในแบบ Internal Connection หรือ Crossfire ผ่านทาง Software โดยไม่จำเป็นต้องใช้ Bridge




          แน่นอนว่าสำหรับการ์ดในระดับกลางล่างจากทาง AMD-ATI นั้นจะไม่ต้องการการใช้พลังงานเพิ่มเติมจากภายนอก ซึ่งเราก็จะไม่พบกับช่องสำหรับต่อไฟเลี้ยงเพิ่มเติมให้กับตัวการ์ด ในบริเวณที่พบเห็นกันในทุกๆครั้ง






   สำหรับเชื่อมสู่การแสดงผลภายนอกนั้น กับความเป็นกราฟิกการ์ดในตระกูล Evergreen ของทาง ATI แม้ว่าจะเป็นน้องเล็กอย่าง HD5670 แต่มันก็ยังคงความสามารถในการใช้งานเทคโนโลยี Eyefinity ไว้เป็นอย่างดี ที่เราจะสามารถเชื่อมต่อสู่การแสดงผลได้พร้อมกันมากถึง 3 จอแสดงผลในเวลาเดียวกัน โดยพอร์ทที่มีมาให้ใช้งานนั้นก็จะมีให้ได้เลือกใช้กันทั้งหมด 3 ประเภทด้วยกันคือ Display Port, HDMI 1.3 และ DVI

Test Setup


System
CPU Intel Core i5 661
Mainboard BIOSTAR TH55XE
CPU Cooler
EK Supreme+HL480X+MCP355+NMB-MAT 3600rpm
Memory
G.SKILL F3-16000CL9D-4GBRH
VGA
ATI Radeon HD 5670 512MB
Harddisk
Intel SSD X25-M
Power Supply
Silverstone OP1000W Evo

System
Memory Setup DDR3-1600MHz CL9-9-9-24-1T
VGA Driver
ATI Catalyst 8.673.091110a
OS
Microsoft Windows 7 64bit build 7600



แหล่งอ้างอิง

http://www.overclockzone.com/zolkorn/year2010/01/ati_radeon_hd5670/index.html

https://www.google.co.th/search?q=ATI+Radeon+HD+5670&hl=th&newwindow=1&noj=1&prmd=imvns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=ahAqUKDqBM2ciAewxYHoAQ&ved=0CGcQsAQ&biw=1252&bih=548

http://www.techblog.in.th/2010/01/14/radeon-hd-5670-directx-11/

วันศุกร์ที่ 3 สิงหาคม พ.ศ. 2555

เทคโนโลยีเกี่ยวกับการด์จอ 2 ^^



GIGABYTE GeForce 9600 GT TurboForce Edition

                  
                   ช่วงนี้ก็ใกล้ถึงเวลาที่หลายท่านรอคอยก็คือสิ้นปีแล้วก็ขึ้นปีใหม่กัน  ยังไงใช้จ่ายกันยังไงก็ส่องกระเป๋าเงินกันบ้างนะครับ จะได้มีเงินเก็บไว้เที่ยวหรือใช้ในช่วงปีใหม่ ที่จะเข้าใกล้มาถึงกันแล้ว จะว่าไปช่วงนี้เทคโนโลยี่ทางด้านคอมพิวเตอร์นั้นอาจจะดูเหมือนฝืดๆกันหน่อย 
                   ก็เพราะว่ามันยังไม่มีสินค้าใหม่ ออกมากันมากมายนักช่วงนี้ก็อาจจะมีแต่ฮาร์ดแวร์ในระดับกลางๆถึงล่างๆกันบ้าง หล่ะครับ นอกเรื่องกันอีกแล้วเรา เข้าเรื่องต่อจะดีกว่า วันนี้ก็จะเป็นการรีวิวการ์ดจอที่ใช้ชิพจากทาง nVidia ในรุ่น GeForce 9600 GT ครับ ชึ่งวันนี้ก็จะเป็นการ์ดจอจากบริษัทที่มาจาก เกาะไต้หวันกันนั้นก็คือ GIGABYTE ครับ ชึ่งมันก็เป็นการ์ดจอซีรี่ NX96T จากทาง GIGABYTE นั้นเอง ชึ่งการ์ดตัวที่ได้รับมาใน วันนี้มันไม่ธรรมดากันแน่ๆครับ เพราะว่ามันคือรุ่น TurboForce Edition ซึ่งมันมาพร้อมกับโปแกรม Gamer HUD กันด้วยหล่ะ ผมจะขอพูดถึงเรื่องโปรแกรมตัวนี้ในช่วงท้ายของการทดสอบนะครับ แล้วระบบระบายความร้อนที่ถูกติดตั้งให้มาจากโรงงานนั้นมันก็เป็นแบบไม่มีเสียงรบกวนในขณะทำงานด้วยครับ คงจะถูกใจท่านที่ชอบความเงียบกันหล่ะครับ
                  การ์ดจอ Gigabyte GeForce 9600 GT TurboForce Edition ในวันนี้นั้นระบบระบายความร้อนก็คงเป็นจุดเด่น
ที่สำคัญอยู่แต่ว่าสำหรับท่านที่รักความแรงนั้นก็อาจจะโดนใจได้เพราะว่าตัว โปรแกรม Gamer HUD นั้นสามารถปรับไฟเลี้ยง GPU
ได้กันเลยโดยที่ไม่ต้องมาดัดแปลงแก้ไขตัวการ์ดใดๆทั้งสิ้น ส่วนเมโมรี่ที่ติดตัวมานั้นก็เป็นแบบ DDR3 ความจุ 1 GB เชียวครับ


Package & Bundled


ตัวกล่องนั้นมีขนาดใหญ่กว่ากระดาษ A4 อยู่นิดหน่อย เน้นการใช้โทนสีม่วงกัน ผิวของกล่องนั้นมีลักษณะเงาๆอยู่ครับ
ของแถมที่ให้มานั้นก็มีพวกคู่มือแผ่นซีดี, หัวแปลง DVI To D-Sub ,สายต่อที่ใช้ในการต่อภาพเข้าโทรทัศน์


GIGABYTE GeForce 9600 GT TurboForce Edition Detail


แผงวงจรหรือพีซีบีที่ใช้นั้นก็จะใช้โทนสีฟ้าน้ำทะเลแต่ออกแนวเข้มๆหน่อยก็เลยอาจจะดูออกเป็นสีน้ำเงินกันได้ครับ
ด้านหน้าของตัวการ์ดนั้นก็เต็มไปด้วยชุดระบายความร้อนที่ใช้เทคโนโลยี่แบบ Mulit-Core ซึ่งเป็นของทางกิ๊กกาไบท์เอง



ภาคจ่ายไฟของตัวการ์ดนั้นก็ใช้เทคโนโลยี่ Ultra Durable2 ชึ่งเป็นเทคโนโลยี่เดียวกันกับที่ทางกิ๊กกาไบท์ใช้ผลิตเมนบอร์ดกันเชียว
ช่องการเชื่อต่อสัญญาณภาพก็จะมี DVI x 2 และ ช่องต่อภาพออกทางโทรทัศน์ครับ 



Features / GPU
nVidia GeForce 9600GT
Gigabyte GeForce 9600 GT
TurboForce Edition
Codename
G94
G94
Fabrication Process
65 nm
65 nm
Stream Processors
64
64
Memory Type , Memory
GDDR 3 / 512MB
GDDR 3 / 1,024MB
Core Speed
650 MHz
720 MHz
Shader Speed
1,625 MHz
1,800 MHz
Memory Speed
1,800 Mhz effective
1,800 MHz effective
Memory Bus Width
256 bit
256 bit
Peak Memory Bandwidth
57.6 GB/s
57.6 GB/s
Interface Support
PCI-Express x16 2.0
PCI-Express x16 2.0
DVI Max Support
2560 x 1600
2560 x 1600
D-Sub Max Support
2048 x 1536
2048 x 1536
Multi-GPU Support
Yes , 2-Way SLI
Yes , 2-Way SLI
DirectX Version
DirectX 10 Compatibility
DirectX 10 Compatibility



 แหล่งอ้างอิง

 http://www.overclockzone.com/tor_za/year_2008/11/gigabyte_9600gt/

 https://www.google.co.th/search?q=Geforce+8500GT&hl=th&safe=off&client=firefox-a&hs=c41&rls=org.mozilla:th:official&prmd=imvns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=vQccUO2ACIzxrQf6xYEI&ved=0CH4QsAQ&biw=1366&bih=598#hl=th&safe=off&client=firefox-a&hs=o61&rls=org.mozilla:th:official&biw=1366&bih=598&tbm=isch&sa=X&ei=RQgcUMfVOpGJrAew9IGACw&ved=0CEEQBSgA&q=GIGABYTE+GeForce+9600GT&spell=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.&fp=1ceff91012ce092f

http://www.nvidia.co.th/object/product-geforce-9600-gso-512-th.html